1.RGB 设置 (色盘) 功能概述


RGB 设置 (色盘) 可应用于 RGB 调光功能当中。


2.如何添加 RGB 设置 (色盘)

准点击工具箱中的通用模板,点击 RGB 设置 (色盘) 标可添加 RGB 设置 (色盘) ,如图 2.1 所示。

GUI Designer  RGB设置(色盘)使用手册插图1


图2.1 添加控件


3.如何进行图片替换

选中圆形拾色器,点击右侧属性窗口中的图像→点击滑块→选择图片→点击“… ”,可对圆形拾色器的滑块 进行图像替换,如图 3.1 所示。
注:条形拾色器的滑块图像替换相同


GUI Designer  RGB设置(色盘)使用手册插图3


图3.1 图像替换
点击仿真运行按钮,弹出仿真运行窗口,如图 3.2 所示。

GUI Designer  RGB设置(色盘)使用手册插图5


图3.2 仿真演示


4.如何设置杂项

选中圆形拾色器,点击“杂项——触发模式”下的按钮弹出下拉框,有连续触发和释放时触发模式,选择连 续触发则在拉动滑块时一直触发,释放时触发模式为拉动滑块在拉动后释放那瞬间进行触发,如图 4.1 所示。

GUI Designer  RGB设置(色盘)使用手册插图7


图4.1 设置触发模式
注:条形拾色器杂项设置同圆形拾色器


5.如何设置变量绑定

1 、如何添加自定义变量
点击菜单栏中的“变量”弹出变量窗口,点击自定义变量→点击添加→变量类型设置为“无符号整型”→最 大值设置为“4294967295”,如图 5.1 所示。

GUI Designer  RGB设置(色盘)使用手册插图9


图5.1 添加自定义变量

2 、如何设置变量绑定
选中条形拾色器,点击右侧属性窗口中的变量绑定→点击添加→被绑定的控件属性为“颜色值” →数据源绑定“Var1”→转换模式为“双向”→转换方法为“默认”,如图 5.2 所示。

GUI Designer  RGB设置(色盘)使用手册插图11


图5.2 条形拾色器变量绑定

3 、如何添加文本控件
点击常用控件模块中的文本图标,添加两个文本控件,以作显示选择颜色对应的数值,如图 5.3 所示。

GUI Designer  RGB设置(色盘)使用手册插图13


图5.3 添加文本控件



4 、如何设置文本控件的变量绑定
选中文本控件 (此文本控件显示圆形拾色器的颜色对应数值) ,点击右侧属性窗口中的变量绑定→点击添加 →被绑定的控件属性为“文本 1”→数据源为“RGBSet0”→转换模式为“单向”→转换方法为“默认”,如 图 5.4 所示。

GUI Designer  RGB设置(色盘)使用手册插图15


图5.4 变量绑定
选中文本控件 (此文本控件显示条形拾色器的颜色对应数值) ,点击右侧属性窗口中的变量绑定→点击添加 →被绑定的控件属性为“文本 1”→数据源为“Var1”→转换模式为“单向”→转换方法为“默认” ,如图 5.5 所示。


GUI Designer  RGB设置(色盘)使用手册插图17


图5.5 变量绑定


6.如何设置圆形拾色器自定义协议发送

1 、如何添加事件
选中圆形拾色器,点击右侧属性窗口中的事件,可进行添加事件,如图 6.1 所示。


GUI Designer  RGB设置(色盘)使用手册插图19


图6.1 添加事件
2 、如何设置处理方法
自定义协议是用户可在项目中使用其他的协议,如 modbus 协议。
点击处理方法右下方

GUI Designer  RGB设置(色盘)使用手册插图21

,弹出处理方法窗口,选择命令发送→选择【自定义协议】发送串口命令→设置命
令,如图 6.2 所示。


GUI Designer  RGB设置(色盘)使用手册插图23


图5.2 【自定义协议】发送串口命令
注:点击【自定义协议】发送串口命令的输入框时会弹出自定义指令函数说明窗口,如图 6.3 所示。

GUI Designer  RGB设置(色盘)使用手册插图25


图6.3 自定义指令函数说明窗口
3 、如何查看圆形拾色器发送的标准协议指令
当发送自定义协议指令为“AF BF 00 34 $4BYTEM(#3001) $CRC16MODBUS(1,8) ”时,点击仿真运行按钮

GUI Designer  RGB设置(色盘)使用手册插图27


在仿真界面中滑动圆形拾色器中的滑块,查看发送的指令,如图 6.4 所示。


GUI Designer  RGB设置(色盘)使用手册插图29


图6.4 发送【自定义协议】指令


7.如何设置条形拾色器自定义协议发送

1 、如何添加事件
选中条形拾色器,具体操作同圆形拾色器。
2 、如何设置处理方法
具体设置同圆形拾色器。
3 、如何查看条形拾色器发送的标准协议指令
当发送自定义协议指令为“11 22 33 44 $4BYTEM(#3002) $CRC16MODBUS( 1,8) ”时,点击仿真运行按钮

GUI Designer  RGB设置(色盘)使用手册插图31


在仿真界面中滑动条形拾色器中的滑块,查看发送的指令,如图 7.4 所示。

GUI Designer  RGB设置(色盘)使用手册插图33


图7.1 发送【自定义协议】指令


8.如何通过自定义解析设置色盘颜色


8.1 如何通过自定义解析设置圆形拾色器颜色

1 、如何添加自定义解析
点击项目弹出项目窗口,点击协议设置→协议类型设置为“自定义协议”→点击自定义协议解析设置→弹出 解析设置窗口→点击添加弹出自定义解析设置窗口,根据需求和要求进行设置可添加一个自定义协议解析, 如图 8.1 所示。

GUI Designer  RGB设置(色盘)使用手册插图35


图8.1 添加自定义协议解析
2 、如何设置自定解析
帧头设置为“00 00 00 00”→勾选检验帧尾→帧尾“88 88”→帧总长度“10”→关联变量索引为“3001”→ 数据起始偏移字节“5”→数据长度 (字节) 为“4”→数据格式为“4 字节 (高位在前) ”→数据类型为“连 续量”→点击“确认”,如图 8.2 所示。


GUI Designer  RGB设置(色盘)使用手册插图37


图8.2 设置自定义解析
3 、仿真调试
具体仿真调试操作及方法详看《仿真调试使用手册》,如图 8.3 所示,通过串口调试工具软件 发送指令“00 00 00 00 00 9A FF 9A 88 88”,滑块移动到“10157978”的位置。

GUI Designer  RGB设置(色盘)使用手册插图39


图8.3 仿真演示

8.2 如何通过自定义解析设置条形拾色器颜色

1 、如何添加自定义解析


点击项目弹出项目窗口,点击协议设置→协议类型设置为“自定义协议”→点击自定义协议解析设置→弹出 解析设置窗口→点击添加弹出自定义解析设置窗口,根据需求和要求进行设置可添加一个自定义协议解析, 如图 8.4 所示。

GUI Designer  RGB设置(色盘)使用手册插图41


图8.4 添加自定义协议解析
2 、如何设置自定解析
帧头设置为“11 22 33 44”→勾选检验帧尾→帧尾“11 22”→帧总长度“10”→关联变量索引为“3002”→ 数据起始偏移字节“5”→数据长度 (字节) 为“4”→数据格式为“4 字节 (高位在前) ”→数据类型为“连 续量”→点击“确认”,如图 8.5 所示。

GUI Designer  RGB设置(色盘)使用手册插图43


图8.5 设置自定义解析
4 、仿真调试

具体仿真调试操作及方法详看《仿真调试使用手册》,如图 8.6 所示,通过串口调试工具软件 发送指令“11 22 33 44 00 4E 82 4E 11 22”,滑块移动到“5145166”的位置。

GUI Designer  RGB设置(色盘)使用手册插图45


图8.6 仿真演示

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