円形プログレスバーコントロールの使い方は?

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円形プログレスバーコントロールの使い方は?

円形プログレスバーコントロールとは何ですか?

円形プログレスバーコントロールの使い方は?插图

ユーザーとコンピュータのインタラクション体験がますます高くなるにつれて、シリアルスクリーンアプリケーションの範囲はますます広くなり、従来の長方形のプログレスバーは、いくつかの特別なアプリケーションには適用できません。そこで、当社はソフトウェアに新しい円形プログレスバー制御を導入しました。クールな画像を背景として設定し、表示効果を高め、開始角度と終了角度を自由に選択してパラメータ値をイメージ表示することができます。

このルーチンでは、円形プログレスバー制御の応用を紹介し、円形プログレスバー制御をスライドさせて温度値を変更することを実現します。

対象範囲タイプF、ベーシックタイプ非サポート

ダウンロードリンク:円形プログレスバーコントロールの適用”クリックジャンプ

15.1円形プログレスバーのコントロールプロパティの説明{{えんどうプログレスバーこんとろーるぷろぱてぃのせつめい}}

円形進行状況バーコントロールのプロパティウィンドウは次のとおりです。

円形プログレスバーコントロールの使い方は?插图1

プログレスバーの幅

プログレスバーの太さを設定します。

充填の方法

進行状況バーのスタイル、色または画像を選択できます。

円形プログレスバーコントロールの使い方は?插图2
  1. 色:単色表示。
  2. 【画像】:画像を使用する際にプログレスバーのスタイルを自分でデザインできます

開始角度

プログレスバーの開始位置(円形プログレスバーの値は角度で、最大角度は359、360度は0度)は以下の通りです。

円形プログレスバーコントロールの使い方は?插图3

終了角度

円形進行状況バーの終了位置を次のように示す

円形プログレスバーコントロールの使い方は?插图4

スライド調整

円形プログレスバーのコントロールには、以下のように4つのタイプがあり、無効、開始角度、終了角度、または両方の角度から選択できます。

円形プログレスバーコントロールの使い方は?插图5
  1. 禁止:タッチで調節できません。
  2. [終了角度]:進行状況バーをタッチして終了位置をドラッグします。
  3. 開始角度:プログレスバーの開始位置にタッチプログレスバーをドラッグ
  4. [2つの角度]:両端をタッチしてプログレスバーをドラッグできます。

タッチ位置。

円形プログレスバーコントロールのタッチ位置、オプションのエンドまたはプログレスバー。

[終了]:円形のプログレスバーの端をクリックまたはスライドさせるだけで値を変更できます。

プログレスバー:プログレスバーをタップまたはスワイプして値を変更できます。

円形プログレスバーコントロールの使い方は?插图6

角度の制限

円形進行状況バーコントロールの制限角度。次のように、はいまたはいいえオプションです。

[はい]:ドラッグ範囲は開始角度と終了角度の間でのみ使用できます。

[いいえ]:角度制限はなく、自由にスライドできます。

通知の方法

円形進行状況バーコントロールの通知方法は、次のように解除またはスライドしたときに選択できます。

リリース時:進行状況バーをドラッグしても発行せず、リリース時にコマンドを発行します。

スライド:プログレスバーをドラッグしながらコマンドを送信します。

円形プログレスバーコントロールの使い方は?插图7

スライダ·アイコン

スライダースタイルを追加でき、画像フォーマットは完全に透明なPNGを推奨します。

15.2円形プログレスバーコントロール

[円形プログレスバーコントロール]画面は、シリアル画面で円形プログレスバーコントロールのアプリケーションを紹介します。

画面の設定

[円形プログレスバーコントロール]画面の“背景画像”に、対応するアートワーク画像のインポート画面に円形プログレスバーコントロール(コントロールID:1)とテキストコントロール(コントロールID:2)を追加します。

円形プログレスバーコントロールの使い方は?插图8

プロパティの構成

円形プログレスバーコントロールのプロパティウィンドウで、“プログレスバーの厚さ”を“10”、“塗りつぶし方”を“色”、“色”を“黄色”、“開始角度”を“180”、“終了角度”を“360”、“スライド調整”を“終了角度”、“タッチ位置”を“終了角度”、“制限角度”を“はい”、“通知方式”を“スライド時”、“スライダアイコン”をアイコンのパスとして設定します。プロパティは以下のように設定します。

円形プログレスバーコントロールの使い方は?插图9

LUAスクリプト

LUAエディタを開く

ホストコンピュータVisual TFT内部にLUA開発コンパイル環境が統合されているので、メニューバー【ツール】をクリックして、以下のように“LUAエディタ”を選択します。

円形プログレスバーコントロールの使い方は?插图10
API関数説明{{APIかんすうせつめい}}

Lua TechnologyはLUAスクリプト用の豊富なAPIインターフェイス関数を提供しており、具体的な関数はドキュメント“IoT LUAスクリプトAPI”で確認できます。このチュートリアルのドキュメントで説明するセクションの関連インタフェース関数

  • set_value(スクリーン、コントロール、値)

注:画面内のコントロールの値を指定します。

パラメータscreenターゲット画面ID

ControlターゲットコントロールID

valueターゲット·コントロールの値

  • 関数on_control_notify screen control value

注:ボタンコントロールのクリック、テキストコントロールの変更、スライドバーの変更は、このコールバック関数を実行します。

パラメータscreenターゲット画面ID

ControlターゲットコントロールID

valueターゲット·コントロールの値

スクリプトの作成

LUAスクリプトを使用して、円形進行状況バーの値をテキストコントロールに関連付けます。円形プログレスバーコントロールをスライドさせると、コールバック関数on_control_notifyが呼び出され、円形プログレスバーコントロールの値が関数に渡されます。値とテキストコントロールの値を関連付ける手順は次のとおりです。

--ユーザーがタッチでコントロールを変更した後、このコールバック関数を実行します。
ボタンコントロールのクリック、テキストコントロールの変更、スライダーの変更は、このイベントをトリガーします。
function on__noscreen value
  地域温度= 0
  画面== 0、制御== 1の場合 
  そして、Then
    温度=値0 x FFFF
    Temperature = Temperature - 180/5
    set_value 0 2 Temperature
  End of Endシングル
End of Endシングル

LUAスクリプトが円形プログレスバーの値を設定する場合、set_value関数を呼び出します。開始角度が180、終了角度が270の場合、set_value 0,1 180<< 16| 27 0円。

外部MCU制御

上記のルーチン効果を達成するためにLUAスクリプトを使用したくない場合は、ユーザーマイクロコントローラを介して円形プログレスバーコントロールを制御し、開発パッケージkeilプログラムのhim.dever.hファイル関数宣言とhim.dever.cファイルの定義を詳細に参照してください。

円形のプログレスバー制御の端にスライドし、シリアルスクリーンを送信します。MCUはコマンドを解析した後、NotifyAngleProgress関数を呼び出し、解析された円形のプログレスバーの値を関数に渡し、次のようにテキストコントロールの値を関数に設定します。

注:このコントロール値は4バイトで、最初の2バイトは“開始角度”、次の2バイトは“終了角度”です。円形プログレスバーの開始角度を180度、終了角度を270に設定すると、次のようになります。EE B 1 10 0 0 0 1 0 0 B 4 01 0E FF FC FF FF FF

フレームヘッド構成命令コントロールの設定画面IDです。コントロールID開始角度__H開始角度_L終了角度_H終了角度_LFrame Tailシングル
EEB11000 0000 0100B4010EFF FC FF FF
/** ********************************************************************
** 関数の名前   : NotifyAngleProgress
** 詳細はこちら    ProdNameの円形進行状況バーのコントロール通知
** input parameters screen_id画面ID
**                    control_idコントロールIDコントロールID
**                    value:円形プログレスバーのコントロール値
** output parametersなし
** Returned value   CLARiXなし
*********************************************************************/
void NotifyAngleProgress(uint16 screen_id, uint16 control_id, uint32 value)

{
    ……
    float text vlaue = 0;
    if screen_id == 0_id == 1 {
        textVlaue =値0 x FFFF;
        TextVlaue = TextVlaue 180/5;
        SetTextInt32 0 2 TextVlaue 1 1;
     }
    ……
}

MCUが円形プログレスバー制御を制御する必要がある場合、コードは次のようになります。

/** ********************************************************************
** 名    Set_AngleProgress
**                                          uint16 control_id、
**                                          uint16 start
**                                          uint16 end
** 詳細はこちら    ProdNameの円形進行状況バーの設定
** input parameters screen_id画面ID
**                    control_idコントロールIDコントロールID
**                    スタートします     Bipedの開始角度
**                    End of Endシングル       ViewCubeの終了角度
** output parametersなし
** Returned value     CLARiXなし
*********************************************************************/
{
    ……
    Set_AngleProgress 0 1 180 360;//設定画面0、コントロール1の円形プログレスバーの開始角度は180、終了角度は360
    ……
}

プレビューの実行

バーチャルスクリーンを実行し、画面中の円形プログレスバーコントロール(コントロールID:1)の端(スライダアイコン)をドラッグすると、画面がコマンドを発行し、同時に、関連するテキストコントロール(コントロールID:2)の数値表示が同期して更新されます。Visual TFTソフトウェアとバーチャルスクリーンは“仮想シリアルポートペア”でオンラインになります。[コマンドアシスタント]を開き、左側のナビゲーションバー [円形プログレスバー]を選択し、[プログレスバーの角度を設定]領域のコマンドパラメータを設定します。ルーチンのように、制御画面内の円形プログレスバーコントロール(コントロールID:1)とテキストコントロール(コントロールID:2)に対応するパラメータを入力し、“送信”をクリックします。バーチャルスクリーンに対応するコントロールが対応する状態を表示し、実行効果は次のとおりです。

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