HMIはwav、mp 3オーディオをサポートし、音楽をオンにすることができ、タッチオーディオ、ボタンサウンドを作ることができ、システムレジスタで再生を制御することができます。この記事では、オーディオアプリケーションと再生コントロールについて説明します。
1.オーディオファイルの管理
[プロジェクト] → [リソース] → [オーディオファイル]で、オーディオファイルを追加、削除できます。コンパイル後、オーディオファイルはリソースバンドルに生成されます。



2.オーディオの4つの応用
2.1音楽を始める。
固定ファイル名welcome.mp3[エンジニアリング] → [エンジニアリングプロパティ] → [起動音楽] →

2.2 Touch Soundシングル
固定ファイル名beep.mp3操作中に演奏します。在[工程属性] → [タッチ音] → [オーディオ]配置。

2.3ボタンの音
ボタンがアクションを実行すると、指定したオーディオファイル数字、文字の名前付けが再生されます。ボタンサウンドをサポートするコントロール(ビットステータスライトなど)ボタンプロパティでオーディオを選択します。

2.4オーディオコントロールシステムレジスタ
再生を制御するファイルは数字の命名(1.mp 3、2.mp 3など)関連するレジスタ:
| レジスター·レジスター | 役割は |
|---|---|
| sysSndVol | スピーカーの音量(0~100) |
| SysSndPlay | 指定されたオーディオIDを再生する(数字で名前を付けたファイルのみ) |
| SysSndState | 再生ステータス:0=アイドル、1=再生開始、2=一時停止、3=Stop、0 x 80=再生中 |
| SysSndPlayTime | 現在の再生進行状況秒 |
| SysSndTotalTime | 現在の再生時間(秒) |




Guangzhou Dai Technology Visual HMI開発ドキュメント(hmi-doc.gz-dc.com)より整理されたリソース紹介“Sound”,著作権所有:Dai Dai Technology。
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