GUI Designer Pop-up - und Floating-Fenster Benutzerhandbuch

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GUI Designer Pop-up - und Floating-Fenster Benutzerhandbuch

1. Einführung von Fenstern und Fenstern

Pop-up - und Hover-Fenster werden als kleine Fenster angezeigt, spielen eine Rolle wie Hinweis und schweben über dem ursprünglichen Fenster. (Hinweis: Schwebfenster und Pop-up - Fenster unterschiedliche Punkt

Klicken Sie auf andere leere Orte, wird nicht automatisch geschlossen, Pop-up - Fenster wird geschlossen)

2. Wie ein Fenster hinzufügen

Öffnen oder erstellen Sie eine neue Projektdatei, klicken Sie auf das Fenster-Symbol im häufig verwendeten Steuerelement Modul Fenster hinzufügen, Fenster-Namen gemäß der Aufforderung geändert werden, wie in Abbildung 2.1 dargestellt.

GUI Designer Pop-up - und Floating-Fenster BenutzerhandbuchAbbildung

2.1 Fenster hinzufügen

3. Wie man die Position und Größe eines Fensters festlegt

Wählen Sie das hinzugefügte Fenster NEW2 und ändern Sie die Größe des Fensters über die Maus oder öffentlich im rechten Eigenschaftenfenster, wie in Abbildung 3.1 dargestellt.

GUI Designer Pop-up - und Floating-Fenster BenutzerhandbuchAbbildung1

3.1 Ändern der Position und Größe des Fensters

4. Wie man die Position und Größe des Fensters durch Pop-up / Floating-Fenster einstellen Fehler-Tipp - Fenster

Klicken Sie auf die Exit-Taste im Fenster NEW1 Pop-up - Fenster Prompting zeigt, ob Sie die Schnittstelle beenden, klicken Sie auf Bestätigung, schließen Sie das Pop-up - Fenster, um auf die Hauptschnittstelle zu wechseln, klicken Sie auf Abbrechen, um das Pop-up - Fenster zurück in das Fenster NEW1 zu schließen.

1Wie man ein Fenster hinzufügt

Fügen Sie zwei Fenster hinzu und legen Sie den Namen des Fensters auf main und Prompting fest, die genauen Schritte sind die gleichen, hier wird nicht wiederholt, wie in Abbildung 4.1 gezeigt.

GUI Designer Pop-up - und Floating-Fenster BenutzerhandbuchAbbildung2

4.1 Fenster hinzufügen

2Wie man die Größe und die Position des Fensters festlegt

Wählen Sie das Prompting-Fenster aus, legen Sie die Position und Größe des Prompting-Fensters fest, die spezifische Einstellungsmethode und die Operation sind die gleichen, hier wird nicht wiederholt, wie in 4.2 dargestellt.

GUI Designer Pop-up - und Floating-Fenster BenutzerhandbuchAbbildung3

4.2 Position und Größe des Fensters festlegen

3, wie man Steuerelemente hinzufügen

Wählen Sie das Fenster NEW1, fügen Sie eine Taste-Steuerung im Fenster NEW1 als Schaltfläche hinzu, fügen Sie ein Text-Steuerung und zwei Taste-Steuerung im Prompting-Fenster hinzu, Text-Steuerung zeigt Eingabeaufforderung, zwei Taste-Steuerung für die Bestätigung Taste und Abbrechen Taste, wie in Abbildung 4.3 gezeigt.

GUI Designer Pop-up - und Floating-Fenster BenutzerhandbuchAbbildung4

4.3 Controls hinzufügen

Hinweis: spezifische Tastensteuerelemente und Textsteuerelemente Text-Einstellungen nicht mehr zu überprüfen, im Detail lesen Sie "Taste-Steuerelement Benutzerhandbuch" und "Text-Steuerelement Benutzerhandbuch"

4, wie man ein FensterNEW1Schaltfläche Ereignis

Klicken Sie auf die Schaltfläche im Fenster NEW1, klicken Sie auf das Ereignis im Eigenschaftenfenster auf der rechten Seite → klicken Sie auf Hinzufügen → Ereignis auf "Klick" → klicken Sie auf die Verarbeitungsmethode unter... Pop-up - Verarbeitung-Methode - Fenster → Wählen Sie das Fenster-Schalter "Anzeigen Pop-up - Box-Fenster" oder "Anzeigen schwebendes Fenster" (hier zeigt das Pop-up - Box-Fenster als Beispiel) → Ziel-Fenster Auswahl prompting-Fenster, wie in Abbildung 4.4 dargestellt.

GUI Designer Pop-up - und Floating-Fenster BenutzerhandbuchAbbildung5

4.4 Einrichten von Ereignissen

5, wie man das FensterpromptingSchaltfläche Ereignis

Klicken Sie auf die Bestätigungsschaltfläche im prompting-Fenster, klicken Sie auf das Ereignis im rechten Eigenschaften-Fenster, hinzufügen zwei Ereignisse → Ereignisse Einstellungen sind "Klick" → Verarbeitung Methode Wählen Sie Fenster Schließen Fenster → Zielfenster ist "auffordern" → eine andere Verarbeitung Methode Wählen Sie Fenster Schalten Fenster → Zielfenster ist "main", Die spezifische Einstellungsmethode ist die gleiche wie oben, hier wird nicht wiederholt, wie in Abbildung 4.5 dargestellt.

GUI Designer Pop-up - und Floating-Fenster BenutzerhandbuchAbbildung6

4.5 Bestätigungsschaltfläche Ereignis-Einstellungen

Klicken Sie auf die Abbrechen-Schaltfläche im prompting-Fenster, klicken Sie auf Ereignis im rechten Eigenschaften-Fenster, Ereignis hinzufügen → Ereignis-Einstellungen auf "Klick" → Klicken Sie auf "... Pop-up - Verarbeitung-Methode - Fenster → Wählen Sie Löschen-Fenster - Schalter "Fenster schließen" → Ziel-Fenster ist "auffordern", wie in Abbildung 4.6 gezeigt.

GUI Designer Pop-up - und Floating-Fenster BenutzerhandbuchAbbildung7

4.6 Abbrechen Schaltfläche Ereignis-Einstellungen

6, Simulation-Demonstration

Klicken Sie auf die Simulation-Demonstration - SchaltflächeGUI Designer Pop-up - und Floating-Fenster BenutzerhandbuchAbbildung8und öffnen Sie das Simulation-Fenster

Klicken Sie auf die Schaltfläche in Fenster new1 und öffnen Sie das Fenster, wie in Abbildung 4.7 gezeigt.

GUI Designer Pop-up - und Floating-Fenster BenutzerhandbuchAbbildung9

4.7 Klicken Sie auf die Schaltfläche Exit

Klicken Sie auf die Bestätigungsschaltfläche im Pop-up - Feld, schließen Sie das Pop-up - Fenster und wechseln Sie zum main-Fenster wie in Abbildung 4.8 gezeigt.

GUI Designer Pop-up - und Floating-Fenster BenutzerhandbuchAbbildung10

4.8 Wechseln zumain Fenster

Klicken Sie auf die Schaltfläche Abbrechen, um das Popup-Fenster zu schließen und in das Fenster NEW1 zurückzukehren, wie in Abbildung 4.9 gezeigt.

GUI Designer Pop-up - und Floating-Fenster BenutzerhandbuchAbbildung11

4.9 Wechseln zum FensterNEW1

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