1. 7 아이 콘 컨트롤 및 애 니 메 이션 컨트롤
이 장 에서는 주로 Mod bus 프로토 콜 에서 아이 콘 컨트롤 과 애 니 메 이션 컨트롤 의 일반적인 응용 을 소개 합니다 .이러한 간단한 컨트롤 은 구성 페이지 에서 연결 되거나 [ To ols - Protocol and V aria bles - Log ic Process ing ] 에서 변 수를 바 인 딩 할 수 있습니다 .
이 장 의 스크 린 은 마스터 스테 이션 , 슬 레이 브 명령 읽기 및 쓰 기 , 스크 린 은 슬 레이 브 , 아이 콘 컨트롤 , 애 니 메 이션 컨트롤 의 응용 프로그램 과 같은 경우 , 참조 , 이 장 의 1 세 트 이 산 입력 변 수 , 2 개의 입력 레 지 스터 는 아이 콘 컨트롤 및 애 니 메 이션 컨트롤 의 응용 프로그램을 설명 하는 데 사용됩니다 .

1. 7. 1 아이 콘 컨트롤
[ 아이 콘 컨트롤 ] 화 면 은 주로 아이 콘 컨트롤 의 사용 에 대한 예 제를 제공합니다 .아이 콘 컨트롤 은 GIF 또는 IC ON 형 식의 애 니 메 이션 파일 이며 기본 아이 콘 인 덱 스는 0 에서 시작합니다 . MO DB US 프로토 콜 에서는 아이 콘 컨트롤 을 사용하여 변 수를 바 인 딩 하여 장치 의 상태를 시각 적으로 표시 할 수 있습니다 .
화 면 / 논 리 구성
방법 1: 논 리 처리 바 인 딩
아래 와 같이 슬 레이 브 " 장 치 장애 / 컴 프 레 서 상태 " 를 표시 하는 아이 콘 컨트롤 (컨 트 롤 ID : 1) 을 화 면에 추가 합니다 .
controlID:2配置同理

[ 프로토 콜 및 변 수 설정 ] 에 논 리 프로세 스를 추가 합니다 . 이 논 리 프로세 스의 용 도는 " 제 어 바 인 딩 " 이며 화 면 은 "1 " 입니다 . 컨트롤 은 "1 " 입니다 . 변 수는 다음과 같이 " 장 치 장애 / 컴 프 레 서 저 압 " 입니다 .

방법 2: 화 면 바 인 딩 구성
화 면에 아이 콘 컨트롤 (컨 트 롤 ID : 3) 을 추가 하여 기계 연기 경 보 상태를 표시 합니다 .속 성 표시 줄 창 에서 " 장 치 고 장 / 연기 경 보 " 변 수를 바 인 딩 하여 다음과 같이 구성 합니다 .
컨트롤 ID : 4 구성 동일

실행 미리 보기
이 시점에서 프로젝트를 컴 파 일 하여 가상 직 렬 화 면을 실행 하고 Mod bus Sla ve 소프트웨어 와 온라인으로 연결 합니다 .변 수 " 장 치 장애 " 의 값 이 각 노 드 에서 지속적으로 변경 되면 아이 콘 컨트롤 (컨 트 롤 ID : 1 ~ ID 4) 에 표시 되는 상태 도 그에 따라 업데이트 됩니다 .

1. 7. 2 애 니 메 이션 컨트롤
[ 애 니 메 이션 컨트롤 ] 화 면 은 주로 GIF 또는 IC ON 형 식의 애 니 메 이션 파일을 재생 하기 위해 설정 된 애 니 메 이션 컨트롤 의 사용을 설명 하고 일시 중지 또는 재생 을 제어 할 수 있습니다 .
화 면 / 논 리 구성
방법 1: 논 리 처리 바 인 딩
화 면에 슬 레이 브 " 애 니 메 이션 1" 변 수 표시 제어 로 애 니 메 이션 컨트롤 (컨 트 롤 ID : 1) 을 추가 합니다 ; 애 니 메 이션 컨트롤 (컨 트 롤 ID 1) 의 재생 및 일시 중지 제어 로 두 버튼 컨트롤 (ID 2 및 3) 을 추가 합니다 .

프로토 콜 및 변 수 설정 에 3 개의 논 리 처 리를 추가 합니다 .
1 : " 애 니 메 이션 재생 " 의 목적 , 화 면 은 " 2" 입니다 ; 컨트롤 은 " 1" 입니다 ; 및 " 애 니 메 이션 1" 의 연관 성
제 2 조 : " 애 니 메 이션 " 재생 을 제어 합니다 .용 도는 [ 단 추 누 르기 ], 채 우 기 화 면 ID 는 2, 컨트롤 ID 는 2; 동작 은 [ 변 수 설정 ], 변 수값 은 [ 애 니 메 이션 1 ] 이며 값 은 1 으로 설정 됩니다 .
규칙 3: " 애 니 메 이션 " 일시 중지 제어 .사용 은 [ 단 추 누 르기 ], 채 우 기 화 면 ID 는 2, 컨트롤 ID 는 3; 실행 동작 은 [ 변 수 설정 ] 으로 , 변 수는 [ 애 니 메 이션 1 ], 설정 값 은 0 입니다 .

방법 2: 화 면 바 인 딩 구성
슬 레이 브 " A nim ation 2" 변 수로 표시 제어 하는 애 니 메 이션 컨트롤 (컨 트 롤 ID : 4) 을 화 면에 추가 합니다 .속 성 막 대 창 에서 Anim ation 2 변 수를 바 인 딩 합니다 .아래 와 같이 애 니 메 이션 컨트롤 (컨 트 롤 ID 4) 의 재생 및 일시 중지 컨트롤 로 버튼 컨트롤 (ID : 5) 을 추가 합니다 .

실행 미리 보기
이 시점에서 프로젝트를 컴 파 일 하여 가상 직 렬 화 면을 실행 하고 Mod bus Sla ve 소프트웨어 와 온라인으로 연결 합니다 .변 수 " A nim ation 1" 의 값 이 "0 " 이 아닌 경우 애 니 메 이션 컨트롤 (컨 트 롤 ID : 1) 은 애 니 메 이션 을 재생 합니다 . 버튼 컨트롤 (컨 트 롤 ID : 2 또는 3) 을 클릭 하면 애 니 메 이션 컨트롤 의 " 재 생 " 또는 " 정 지 " 를 제어 하고 변 수 " A nim ation 1" 의 값 이 변경 됩니다 .마찬가지로 , 애 니 메 이션 컨트롤 (컨 트 롤 ID : 4) 의 현 상 과 동작 은 비슷 합니다 .

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