本ドキュメント適用されるM系列、W系列、X系列、F系列(固件版本 >= V4.2.401.0)。API函数中的screen、control参数均表示为目标画面ID、目标组态控件ID,后文每个API不一一介绍
1.1 控件属性类
1.1.1 change_screen(screen)
切换到指定画面
1.1.2 change_child_screen (screen)
切换到子画面,例如对话框
1.1.3 change_screen_effect(screen,effect)
切换到指定画面,使用动画效果
- effect:动画效果。0-无动画,1-从左到右,2-从右到左,3-从上到下,4-从下到上,5-渐隐渐消
1.1.4 set_slide_screen(slide,round,start_screen,end_screen)
設定窗口滑动モード
- slide:0-禁止滑动,1-左右滑动,2-上下滑动
- round: 1-环回モード,尾页可以滑到ホーム
- start_screen: 开始画面
- end_screen:结束画面
1.1.5 set_button_notify_release ()
設定按钮松开通知モード,在触摸按钮上也可以滑动窗口
1.1.6 get_current_screen()
取得当前画面ID
1.1.7 set_value(screen,control,value)
設定控件数值
- value:控件值
按钮控件:value=1 - 按下,0 - 弹起
文本控件:value - 整数或小数
也可以設定プログレスバー、滑块、仪表、滑动選択控件等等
1.1.8 get_value(screen,control)
取得控件数值,button、Text、progress bar、滑块、仪表等
1.1.9 set_visiable(screen,control,visiable)
設定控件是否可见
- visiable:0-非表示,1-表示
1.1.10 set_enable(screen,control,enable)
設定控件是否可触摸
- enable:0-禁止触摸,1-有効触摸
1.1.11 set_fore_color(screen,control,color)
設定控件前景色,例如文本控件文字颜色,プログレスバー表示颜色
t- 색 상 : R GB 값 , 2 바 이트 , R GB 5 65
1. 1. 12 set _ back _ color (sc reen , control , color)
텍스트 컨트롤 배경 색 상 , 진행 률 막 대 배경 색 상 과 같은 컨트롤 배경 색 상 설정
- 색 상 : R GB 값 , 2 바 이트 , R GB 5 65
1. 1. 13 set _ text (sc reen , control , text)
설정 컨트롤 표시 내용 ( 문자 열), 텍스트 컨트롤 , QR 코드 컨트롤 등
- 텍스트 : 문자 열 유형
1. 1. 14 set _ text _ roll (sc reen , control , speed)
오른쪽 에서 왼 쪽으로 텍스트 컨트롤 의 스크 롤 속도 설정
- 속도 : 초 당 픽 셀 수 . 0 으로 설정 하여 스크 롤 중지
1. 1. 15 set _ text _ fli cker (sc reen , control , cycle)
텍스트 컨트롤 깜 박 임 주기 설정
- 주기 : 깜 박 임 주기 , 단 위 10 ms . 0 으로 설정 하여 깜 박 임을 중지 합니다 .
1. 1. 16 get _ text (sc reen , control)
컨트롤 문자 열 내용 ( 문자 열), 텍스트 컨트롤 , QR 코드 컨트롤 등을 가져 옵니다 .
1. 1. 17 set _ options (스크 린 , 컨트롤 , 옵션)
슬 라이 드 선택 컨트롤 의 내용 설정
- options : 옵션 내용 , 문자 열 형 식 , 각 항목 은 세 미 콜 론 " ; " 로 구분 됩니다 .
예 : set _ options (sc reen , control , ' op tion 1; option 2; option 3; ')
1. 1. 18 set _ screen _ range (sc reen , control , start _ screen , end _ screen , round)
하 위 화 면 창 슬 라이 딩 모 드 설정 , W 시리즈 지원 , F , M 시리즈 지원 하지 않 음
- start _ screen : 시작 화 면
- end _ screen : 화 면 종료
- round : 1 루 프 백 모 드 , 마지막 페이 지는 첫 페이지 로 슬 라이 딩 할 수 있습니다 .
1. 1. 19 play _ anim ation (sc reen , control)
애 니 메 이션 컨트롤 재생 설정
1. 1. 20 stop _ anim ation (sc reen , control)
애 니 메 이션 컨트롤 정 지 설정
1. 1. 21 set _ history _ gra ph _ value (sc reen , control , channel , .. 0,채널 (7)
히 스토 리 곡 선의 채널 값을 설정 하고 채널 수 에 따라 매 개 변 수를 채 웁 니다 .
- chan ne 0 : 채널 0 의 값
- …
- chan ne 7: 채널 7 의 값
- 방향 : 0 - 오른쪽 에서 왼 쪽으로 , 1 - 왼쪽 에서 오른 쪽으로
- mode : 페이지 전환 모 드 입니다 . 2-다음 , 3 - 이전 , 4 - 마지막 , 5 - 홈
- ev enti d : 경 보 유형 과 데이터 로 깅 컨트롤 의 경 보 해결 ID 연결
- ev enti d : 경 보 유형 과 데이터 로 깅 컨트롤 의 경 보 해결 ID 연결
- record : record 는 문자 열 입니다 .
예를 들어 , set _ history _ gra ph _ value (sc reen , control , 1, 2, 3, 4) 의 4 개의 채널 이 있습니다 .
set _ history _ gra ph _ direction (sc reen , control , direction)
내 역 곡 선 새로 고 침 방향을 설정 합니다 . 기본 값 은 오른쪽 에서 왼 쪽으로 표시 됩니다 .
1. 1. 23 set _ scr oll _ position (sc reen , control , mode)
히 스토 리 곡 선의 페이지 전환 설정
1. 2 기록 제어
1. 2. 1 record _ set _ event (sc reen , control , event)
경 보 유형 - 트 리 거 경 보
1. 2. 2 record _ res et _ event (sc reen , control , event)
경고 유형 - 경고 해 제
1. 2. 3 record _ add (sc reen , control , record)
끝에 레 코 드를 추가 합니다 .
예를 들어 : record _ add (sc reen , control , " item 1; item 2; item 3; ")
record _ ins ert (sc reen , control , position , record)
지정 된 위치에 레 코 드 삽 입
- position : 위치 색 인 삽 입
- record : record 는 문자 열 입니다 .
1. 2. 5 record _ clear (sc reen , control)
로 그 데이터 지 우 기
1. 2. 6 record _ set off set (sc reen , control , of fs et)
스크 롤 표시 위치 설정
- 오 프 셋 : 현재 표시 된 색 인에 대한 이동
1. 2. 7 record _ get _ count (sc reen , control)
레 코 드 수 가져 오 기
예 : local record C nt = record _ get _ count (0, 1) - 화 면 0, 컨트롤 1 비트 데이터 레 코 드 컨트롤 을 가정 합니다 .
1. 2. 8 record _ read (sc reen , control , position)
読み取り一件のレコード,戻るストリング·ストリング
- position:需要被読み取り的行号。索引Start from 0,0即是最初の行データ
1.2.9 record_modify(screen,control, position ,record)
修改一件のレコード
- position:需要被修改的行号,索引Start from 0,0即是最初の行データ
- record:新的修改内容
1.2.10 record_delete(screen,control,position)
削除一件のレコード
- position:需要被削除的行号。索引Start from 0,0即是最初の行データ
1.2.11 record_select(screen,control,position)
选中一件のレコード
- position:需要被选中的行号。索引Start from 0,0即是最初の行データ
1.2.12 record_export(screen,control)
导出记录到SD卡/U盘
1.3 常用回调函数
1.3.1 on_init()
系统加载LUAスクリプト文件之后,立即调用此回调函数,通常用于执行初期化操作。
1.3.2 on_systick()
系统每隔1秒钟自动调用此回调函数。
1.3.3 on_control_notify(screen,control,value)
用户触摸修改控件后,执行此回调函数。点击按钮控件,修改文本控件、修改滑动条都会触发此控件
- value:为数值タイプ,もし需要取得文本控件的ストリング·ストリング值,使用get_text(screen,control)
1.3.4 on_screen_change(screen)
当画面需要切换时,执行此回调函数,screen为目标画面。
注意,此函数内部调用change_screen,不会嵌套执行on_screen_change。
1.3.5 on_press(state,x,y)
用户点击タッチパネル时,执行此回调函数。
- state:触摸ステータス,0-松开,1-按下,2-持续按压
- x:为触摸X坐标
- y:为触摸Y坐标
1.3.6 on_usb_inserted(driver)
U盘插入时,执行此回调函数
- dirver:为U盘的盘符
1.3.7 on_usb_removed()
U盘拔出时,执行此回함 수를 조정 하다
on _ sd _ ins ert ed (dir)
SD 카드 삽 입 알 림
- dir : 디 스크 문자 경 로
1. 3. 9 on _ sd _ removed ()
SD 카드 분리 알 림
1. 3. 10 on _ screen _ s lid ing (sc reen , control)
손가락 슬 라이 딩 시 대상 화 면 ID 를 결정 하는 데 사용됩니다 . W 시리즈 지원 , F 및 M 시리즈 지원 되지 않습니다 .
전환 대상 화 면의 ID , left , right , up , down , 왼쪽 , 오른쪽 , 위 및 아래 페이지 ID 를 지정 하는 4 개의 매 개 변 수를 반환 합니다 . - 1 이 면 방향 에서 슬 라이 딩 이 허용 되지 않습니다 .
- screen : 현재 있는 화 면
- 컨트롤 : 현재 페이지 , 위의 컨트롤 ID 를 슬 라이 드 합니다 .
1. 4 드 로 잉 함 수
1. 4. 1 on _ draw (sc reen)
인터페 이스 의 화 면 표 시 내용이 업데이트 되어야 할 때 시스템은 자동 으로 이 함 수를 호출 하고 사용자가 이 함 수에 사용자 정의 드 로 잉 작업을 추가 합니다 .사용자가 그린 내용은 화 면 내용 컨트롤 위에 중 첩 됩니다 .이 함 수는 시스템 콜 백 함 수 이며 사용자는 직접 호출 하지 않습니다 .
이 함 수는 다음과 같은 경우에 트 리 거 됩니다 .
- 인터페 이스 에는 애 니 메 이션 재생 , 비디오 재생 , R TC 시간 표시 의 동 적 새로 고 침 이 있습니다 .
- 사용자 조작 화 면 컨트롤
- L UA 스크 립 트 또는 직 렬 명령 어를 통해 컨트롤 업데이트
- R ED RA W 를 실행 합니다 .
간단히 말 해서 , 인터페 이스 의 모든 변경 사항 은 이 콜 백 함 수를 트 리 거 합니다 .
1. 4. 2 on _ pre _ draw (sc reen)
사용자가 그린 콘텐츠 는 화 면의 맨 아래에 있으며 , 현재 그림 은 투 명 하고 배경 이 없습니다 .
관련 설명 은 위 와 같다 .
1. 4. 3 red raw ()
on _ draw 의 실행 을 트 리 거 하는 다시 그리 기 요청을 전송 합니다 .
screen _ shoot (filen ame , x , y , wid th , he ight , quality)
화 면 창의 범 위를 캡 처 하여 지정 된 파일 경 로 에 저장 합니다 . W 시리즈 지원 , F , M 시리즈 지원 되지 않 음
- fil en ame : 이미지 파일 저장 경 로
- x : 스크 린 샷 의 시작 점 x 좌 표
- y : 스크 린 샷 의 시작 점 y 좌 표
- wid th : 스크 린 샷 의 폭
- he ight : 스크 린 샷 의 높이
- 품질 : JP EG 화 상 품질 , 기본 값 95
예 : screen _ shoot (' b : / shoot . j p g ', 0, 0, 48 0, 27 2, 9 5)
1. 4. 5 set _ pen _ color (색 상)
선 , 직 사 각형 , 원 등의 색 상을 지정 하는 데 사용되는 브 러 시 색 상 설정 , R GB 56 5
- color : R GB 5 65 색 상 값
draw _ line (x 0, y 0, x 1, y 1, wid th)
선 그리 기
- x 0, y 0 : 시작포인트 좌 표
- x 1, y 1: 끝 좌 표
- wid th : 선 의 두 께 , 1 ~ 10
draw _ re ct (x 0, y 0, x 1, y 1, fill)
직 사 각형 그리 기
- x 0, y 0 : 왼쪽 위 좌 표
- x 1, y 1: 오른쪽 아래 좌 표
- 채 우 기 : 0 채 우 지 않 음 , 1 채 우 기
draw _ re ct _ alpha (x 0, y 0, x 1, y 1, alpha)
F 시리즈 에서 지원 되지 않는 솔 리 드 반 투 명 사 각형 그리 기
- x 0, y 0 : 왼쪽 위 좌 표
- x 1, y 1: 오른쪽 아래 좌 표
- 알 파 : 투 명 도 0 완전 투 명 ~ 255 불 투 명
draw _ cir cle (x , y , r , fill)
원 형 그리 기
- x , y : 원 의 중심 좌 표
- r : 원 의 반 지 름
- 채 우 기 : 0 채 우 지 않 음 , 1 채 우 기
draw _ el lipse (x 0, y 0, x 1, y 1, fill)
타 원 그리 기
- x 0, y 0 : 왼쪽 위 좌 표
- x 1, y 1: 오른쪽 아래 좌 표
- 채 우 기 : 0 채 우 지 않 음 , 1 채 우 기
1. 4. 11 load _ image (image _ id , frame _ id)
일반적으로 on _ init 에 사용되는 메모 리에 지정 된 이미지를 로 드 하면 부 팅 속 도가 희생 되지만 프로세 스가 더 순 환 됩니다 . W 시리즈 지원 , F , M 시리즈 지원 되지 않 음
- image _ id : 이미지 리 소 스의 ID
- frame _ id : 상 응 하는 아이 콘 , 프레 임 ID 를 설정 할 수 있으며 , 다른 그림 은 0 으로 고정 됩니다 .
draw _ image (image _ id , frame _ id , d st x , d sty , wid th , he ight , sr c x , sr cy)
그림을 그리 다
- image _ id : 이미지 자산 의 ID
- frame _ id : 상 응 하는 아이 콘 , 프레 임 ID 를 설정 할 수 있으며 다른 그림 은 0 으로 고정 됩니다 .
- d st x : 그림 에서 X 좌 표 표시
- d sty : 그림 에서 Y 좌 표 표시
- wid th : 그림 표시 폭
- he ight : 이미지 표시 높이
- sr cx : 그림 자 르기 X 좌 표
- sr cy : 그림 자 르기 Y 좌 표
draw _ image _ file (filen ame , d st x , d sty , wid th , he ight , sr c x , sr cy)
그림 그리 기 , 이 방법은 이미지를 캐 시 하지 않습니다 , 효율 성이 낮 습니다 , W 시리즈 지원 , F , M 시리즈 는 지원 하지 않습니다 .
- fil en ame : JP EG / PNG 지원 의 이미지 파일
- d st x : 그림 에서 X 좌 표 표시
- d sty : 그림 에서 Y 좌 표 표시
- wid th : 그림 표시 폭
- he ight : 이미지 표시 높이
- sr cx : 그림 자 르기 X 좌 표
- sr cy : 그림 자 르기 Y 좌 표
1. 4. 14 load _ surface (파 일 이름)
加载图片到图层,W系列サポート、M系列
- fil en ame : JP EG / PNG 지원 의 이미지 파일
예를 들어 : surface = load _ surface (" c : / test . j p g ")
레이 어가 더 이상 사용 되지 않으면 destroy _ surface 를 호출 하여 제거 해야 합니다 . 그렇지 않으면 메모리 누 출 이 발생합니다 .
1. 4. 15 destroy _ surface (sur face)
销毁图层,W系列サポート、M系列
- 표 면 : 도 면 층 리 소 스 포인 터
draw _ surface (sur face , d st x , d sty , wid th , he ight , sr c x , sr cy)
绘制图层,相比于draw_image_file,此方法效率较高,W系列サポート、M系列
- 표 면 : 도 면 층 리 소 스 커 서
- d st x : 그림 에서 X 좌 표 표시
- d sty : 그림 에서 Y 좌 표 표시
- wid th : 이미지 표시 폭 [ 선 택 사항 ]
- 높이 : 그림 표시 높이 [ 선 택 사항 ]
- sr cx : 이미지 자 르기 X 좌 표 [ 선 택 사항 ]
- sr cy : 이미지 자 르기 Y 좌 표 [ 선 택 사항 ]
예를 들어 다음 을 수행 합니다 .
- 타 일 디 스 플레이 : draw _ surface (sur face , d st x , d sty)
- 표시 확대 / 축 소 : draw _ surface (sur face , d st x , d sty , wid th , he ight)
- 표시 자 르기 : draw _ surface (sur face , d st x , d sty , wid th , he ight , sr c x , sr cy)
draw _ text (text , x , y , w , h , font , color , alig n)
문자 표시
- 텍스트 : 문자 열
- x : X 좌 표 표시
- y : Y 좌 표 표시
- w : 표시 폭
- h : 높이 표시
- font : 글 꼴 번호
- 색 상 : 색 상 R GB 5 65
- 정 렬 : 정 렬
bit 0 ~ bit 1 가로 정 렬 , 0 왼쪽 정 렬 , 1 중앙 정 렬 , 2 오른쪽 정 렬
bit 2 ~ bit 3 수 직 정 렬 , 0 위 정 렬 , 1 중앙 정 렬 , 3 아래 정 렬
1. 5 MO DB US 프로토 콜 액세스
LU A 에서 MO DB US / P LC 와 같은 프로토 콜 에 정의 된 변 수에 액세스 하려면 다음 변 수를 통해 인터페 이스 에 액세스 해야 합니다 .
mb _ 접 두 사 인터페 이스 , MO DB US 프로토 콜 전 용 , 펌 웨어 버전 요구 사항 :V6.1.59.00 W系列
1. 5. 1 get _ vari ant (name)
프로토 콜 변 수의 숫자 값 가져 오 기
- name : 변 수 이름
get _ variant (" V aria ble 1 ")
1. 5. 2 set _ variant (name , value)
프로토 콜 변 수의 숫자 값 설정
- name : 변 수 이름
- value : 변 수에 할 당 해야 할 값
예 : set _ variant (" V aria ble 1" 12 34 5)
1. 5. 3 mb _ set _ time out (타 임 아 웃)
슬 레이 브 응답 시간 초 과 설정
- 시간 초 과 : 범위 1 ~ 25 5, 10 ms 단 위
1. 5. 4 mb _ read _ co il _ 01 (sla ve , add r , quant ity)
01 함 수 코드 , 읽기 코 일 , 성공 시 바 이트 배 열 을 반환 , 바 이트 8 코 일 , 실패 시 nil 을 반환
- 슬 레이 브 : 슬 레이 브 주소
- Ad dr : 변 수 주소
- quant ity : 읽 은 코 일 개 수
1. 5. 5 mb _ read _ input _ 02 (sla ve , add r , quant ity)
02 기능 코드 , 이 산 입 력을 읽 습니다 , 성공 하면 바 이트 배 열 을 반환 합니다 , 1 바 이트 8 개의 입력 , 실패 하면 nil 을 반환 합니다 .
- 슬 레이 브 : 슬 레이 브 주소
- Ad dr : 변 수 주소
- quant ity : 이 산 입력 레 지 스터 를 읽는 수
1. 5. 6 mb _ read _ reg _ 03 (sla ve , add r , quant ity)
03 함 수 코드 , 읽기 유지 레 지 스터 , 성공 하면 W ORD 배 열 을 반환 하고 실패 하면 nil 을 반환 합니다 .
- 슬 레이 브 : 슬 레이 브 주소
- Ad dr : 변 수 주소
- quant ity : 읽 은 저장 레 지 스터 수
1. 5. 7 mb _ read _ input _ reg _ 04 (sla ve , add r , quant ity)
04 기능 코드 , 입력 레 지 스터 읽기 , 성공 시 W ORD 배 열 반환 , 실패 시 nil 반환
- lave : 슬 레이 브 주소
- Ad dr : 변 수 주소
- quant ity : 읽 은 입력 레 지 스터 수
1. 5. 8 mb _ write _ co il _ 05 (슬 레이 브 , 주소 , 상태)
05 기능 코드 , 단일 코 일 쓰 기 , 성공 하면 true 를 반환 하고 실패 하면 false 를 반환
- 슬 레이 브 : 슬 레이 브 주소
- Ad dr : 변 수 주소
- 상태 : 1 은 ON , 0 은 O FF 입니다 .
1. 5. 9 mb _ write _ reg _ 06 (sla ve , add r , reg)
06 기능 코드 , 단일 유지 레 지 스터 에 쓰 기 , 성공 하면 true 를 반환 하고 실패 하면 false 를 반환
- 슬 레이 브 : 슬 레이 브 주소
- Ad dr : 변 수 주소
- reg : 레 지 스트 값
1. 5. 10 mb _ write _ co il _ 15 (sla ve , add r , quant ity , co ils)
15 기능 코드 , 여러 코 일을 작성 , 성공 하면 true 를 반환 하고 실패 하면 false 를 반환 합니다 .
- 슬 레이 브 : 슬 레이 브 주소
- Ad dr : 변 수 주소
- co ils : 바 이트 배 열 , 8 개의 코 일 , 0 에서 시작하는 인 덱 스
1. 5. 11 mb _ write _ reg _ 16 (슬 레이 브 , add r , reg s)
16 함 수 코드 , 여러 개의 유지 레 지 스터 에 쓰 기 , 성공 하면 true 를 반환 하고 실패 하면 false 를 반환 합니다 .
- 슬 레이 브 : 슬 레이 브 주소
- Ad dr : 변 수 주소
- reg s : 레 지 스터 W ORD 배 열 , 0 에서 시작하는 인 덱 스
1. 6 네트워크 관련
W 연결 지원 , F 시리즈 , M 시리즈 지원 되지 않 음
1. 6. 1 get _ wifi _ c f g ()
4 개의 매 개 변 수를 반환 합니다 .
예를 들어 , wifi _ mode , sec um ode , s sid , password = get _ wifi _ c f g ()
- wifi _ mode : 무 선 네트워크 모 드 . 0-무 선 네트워크 비 활 성 화 , 1 - 무 선 카드 모 드 , 2 - AP 핫 스 팟 모 드
- sec um ode : 암호화 모 드 0 - AU TO (기 본 값), 1 - W EP , 2 - W PA PS K , 3 - W PA PS K 2
- SS ID : 무 선 네트워크 이름
- password : 무 선 네트워크 비밀 번호
1. 6. 2 set _ wifi _ c f g (wi fi _ mode , sec um ode , s sid , password)
WiFi 구성 설정 , 매 개 변 수 설명 은 위 와 같습니다 .
1. 6. 3 on _ wifi _ call back (state , reason)
네트워크 상태 가 변경 되면 호출 됩니다 .
1. 6. 4 get _ network _ state ()
네트워크 상태를 가져 오고 매 개 변 수를 반환 합니다 .
state = get _ network _ state ()
상태 비트 설명
- bit 0 - 무 선 네트워크 연결
- bit 1 - 유 선 네트워크 연결
- bit 2 - 서버 연결 여 부
- bit 3 - 클 라이언 트가 연결되어 있는지 여 부
1. 6. 5 set _ network _ c f g (dh c p , ip add r , net mas k , gate way , d ns)
dh c p 는 DH CP 를 활성화 , 0 을 비 활 성 화 , 1 을 활성화 , 비 활 성 화 할 때 다음 매 개 변 수가 유효 합니다 .
- ip add r : 정 적 IP
- net mas k : 마 스크
- 게 이트 웨 이 : 서 브 넷 마 스크
- DNS : 도 메 인 네 임 서버
1. 6. 6 get _ network _ c f g ()
5 개의 매 개 변 수를 반환 합니다 . 위의 설명 과 같습니다 .
예 : dh c p , ip add r , net mas k , gate way , d ns = get _ network _ c f g ()
1. 6. 7 save _ network _ c f g ()
네트워크 설정 저장 및 네트워크 재 연 결
참고 : 네트워크 구성 , 서버 매 개 변 수 등을 변경 하려면 이 함 수를 호출 하여 저장 해야 합니다 .
......
set _ network _ c f g (dh c p , ip add r , net mas k , gate way , d ns)
save _ network _ c f g ()
......
1. 6. 8 set _ network _ service _ c f g (wi fic om , mode , port , server _ add r)
네트워크 서비스 매 개 변 수 설정
- Wi fic om : 기본 값 은 0 이며 1 이 면 투 과 모 드 (즉 , 무 선 직 렬 화 면) 를 활성화 합니다 .
- mode : 0 네트워크 서비스 비 활 성 화 , 1 클 라이언 트 모 드 , 2 서버 모 드
- 포 트 : 서비스 포 트 , 기본 값 50 50
- server _ add r : 서버 주소 (클 라이언 트)
1. 6. 9 get _ network _ service _ c f g ()
4 개의 매 개 변 수를 반환 합니다 . 위의 설명 과 같습니다 .
wi fic om , mode , port , server _ add r = get _ network _ service _ c f g ()
1. 6. 10 scan _ ap ()
무 선 핫 스 팟 검색 , 핫 스 팟 수 반환
ap _ count = scan _ ap ()
1. 6. 11 get _ ap _ info (index)
지정 된 핫 스 팟 에 대한 정보 가져 오 기
- index : 아래 와 같이 WiFi 의 일련 번호
local ap _ c nt = scan _ ap ()
for i = 1, ap _ c nt
도 (Do)
local s sid , security , quality = get _ ap _ info (i - 1)
record _ add (sc _ scan wi fi , 1, s sid .. ";"..퀄 리티 .. ";")
끝
- index 핫 스 팟 인 덱 스 , 인 덱 스는 0 에서 시작합니다 .
- s sid : 핫 스 팟 이름
- 보안 : 암호화 방법
- quality : 신호 품질
1. 6. 12 client _ send _ data (패 킷)
클 라이언 트 SO CK ET 을 통해 서버 로 메시지 보내 기
- pa cket : 0 에서 시작하는 바 이트 배 열 패 킷 을 전송 합니다 .
my _ send T os er ver () 함 수
local send _ bu ff = {}
send_buff
send_buff
send _ bu ff[2]= 0 x 0 2
send_buff
send_buff
send_buff
send_buff
send_buff
send_buff
send_buff
client _ send _ data (s end _ bu ff)
끝
-- 사용자가 컨트롤 을 터 치 하여 수정 한 후 이 콜 백 함 수를 실행 합니다 .
-- 버튼 컨트롤 을 클릭 하고 텍스트 컨트롤 을 수정 하거나 슬 라이 딩 막 대를 수정 하면 이 이벤 트가 트 리 거 됩니다 .
on _ control _ no tify (sc reen , control , value) 함 수
......
if screen == sc _ t c p
그러면
if control == 3 and value == 0
그러면
my _ send T os er ver ()
끝
끝
......
끝
1. 6. 13 server _ send _ data (c lin et _ id , pa cket)
서버 SO CK ET 을 통해 클 라이언 트로 메시지 전송
- c lin et _ id : 대상 클 라이언 트 ID
- pa cket : 0 에서 시작하는 바 이트 배 열 패 킷 을 전송 합니다 .
my _ send To C lien () 함 수
local send _ bu ff = {}
send_buff
send_buff
send_buff
send_buff
send_buff
send_buff
send_buff
send_buff
send_buff
send_buff
server _ send _ data (1, send _ bu ff)
끝
-- 사용자가 컨트롤 을 터 치 하여 수정 한 후 이 콜 백 함 수를 실행 합니다 .
-- 버튼 컨트롤 을 클릭 하고 텍스트 컨트롤 을 수정 하거나 슬 라이 딩 막 대를 수정 하면 이 이벤 트가 트 리 거 됩니다 .
on _ control _ no tify (sc reen , control , value) 함 수
......
if screen == sc _ t c p
그러면
if control == 3 and value == 0
그러면
my _ send To C lien ()
끝
끝
......
끝
1. 6. 14 on _ client _ rec v _ data (패 킷)
클 라이언 트 SO CK ET 이 데이터를 수신 하면 시스템은 자동 으로 이 함 수를 콜 백 합니다 .
- pa cket : 수신 된 바 이트 배 열 의 패 킷 , 0 에서 시작하는 인 덱 스
PS : 화 면 수신 서버 의 데이터는 반드시 전체 프레 임 메시지 데이터가 될 필요는 없으며 , 여기서 여전히 패 킷 을 붙 여 넣 고 , 하 위 계약 하고 , 전체 프레 임 데이터를 추 출 하여 처리 해야합니다 .
on _ client _ rec v _ data (pa cket) 함 수
local client _ rec = ' '
i = 1, # (패 킷) do
client _ rec = client _ rec " ".. string.format("%02X",packet
끝
-- 메시지 데이터 단순 표시
set _ text (sc _ t c p , 1, ' c nt (' ..) rec v _ c nt .. ') = '.. client _ rec) 를 참조 하십시오 .
끝
1. 6. 15 on _ server _ rec v _ data (c lin et _ id , package)
서버 측 SO CK ET 이 데이터를 수신 하면 이 함 수를 자동 으로 콜 백 합니다 .
- c lin et _ id : 클 라이언 트 ID
- pa cket : 수신 된 바 이트 배 열 의 패 킷 , 0 에서 시작하는 인 덱 스
PS : 화 면 수신 서버 의 데이터는 반드시 전체 프레 임 메시지 데이터가 될 필요는 없으며 , 여기서 여전히 패 킷 을 붙 여 넣 고 , 하 위 계약 하고 , 전체 프레 임 데이터를 추 출 하여 처리 해야합니다 .
처리 방법은 on _ client _ rec v _ data 와 비슷 합니다 .
1. 6. 16 http _ request (tas kid , uri , method , content _ type , post data)
서버 에 HTTP 요청 보내 기
- tas kid : 작업 번호 요청 , 임 의 의 설정
- uri : 자원 경 로
- 메 서 드 : 메 서 드 , 0 G ET , 1 P OST
다음 매 개 변 수는 P OST 메 서 드 에서만 필요합니다 .
- content _ type : j son , x ml , text 등의 데이터 형 식
- post data : P OST 데이터
1. 6. 17 on _ http _ response (tas kid , response)
HTTP 응답
- tas kid : HTTP _ request 와 일치 하는 응답 작업 번호
- 응답 : 데이터 응답
1. 6. 18 http _ download (tas kid , uri , save path)
HTTP 프로토 콜 을 사용하여 파일 다운로드
- tas kid : 작업 번호 요청 , 임 의 의 설정
- uri : 자원 경 로
- save path : 저장 위치
1. 6. 19 http _ download _ big file (tas kid , uri , save path)
HTTP 프로토 콜 을 사용하여 큰 파일 다운로드
매 개 변 수 설명 은 위 와 같다 .
1. 6. 20 on _ http _ download (tas kid , status)
다운로드 응답
tas kid : 응답 작업 번호 , http _ download 와 일치
상태 : 다운로드 상태 : 0 다운로드 실패 , 1 다운로드 성공 , 저장 실패 , 2 다운로드 성공 , 저장 실패
1. 6. 21 ud p _ create (port)
- 포 트 : 포 트 번호
U DP 소 켓 생성 및 서비스 포 트 바 인 딩
예 : so ck f d = ud p _ create (1 23 4 5)
1. 6. 22 ud p _ close (so ck f d)
U DP 소 켓 끄 기
- so ck f d : ud p _ create (port) 와 같은 소 켓 반환
1. 6. 23 ud p _ rec v fr om (so ck f d)
U DP 데이터 메시지 수신
- ret = - 1 : 오류 가 발생 했으며 ret = 0 은 데이터가 없으며 다른 값 은 데이터 길 이를 나타 냅니다 .
- ip , port : 송 신 자의 IP 및 포 트
- 패 킷 은 테이블 형 식의 데이터 메시지 이며 , 0 에서 시작하는 인 덱 스 입니다 .
ret , ip , port , pa cket = ud p _ rec v fr om (so ck f d)
ud p _ send to (so ck f d , ip , port , pa cket)
U DP 데이터 메시지 보내 기
- so ck f d : U DP 소 켓
- ip , port : 수신 자의 IP 및 포 트
- pa cket : 데이터 메시지 , 테이블 형 식 , 0 에서 시작하는 인 덱 스
1. 6. 25 get _ wifi _ mac ()
W IF I 모듈 의 MAC 주소 가져 오 기 , 문자 열 반환
< PRe class = " wp - block - code " > local mac _ add r = get _ wifi _ mac ()
get _ eth ernet _ mac ()
이 더 넷 의 MAC 주소 가져 오 기 , 문자 열 반환
local mac _ add r = get _ eth ernet _ mac ()
1. 7 타이 머
1. 7. 1 start _ timer (ti mer _ id , time out , count down , repe at)
시간 초 과 후 on _ timer 를 호출 합니다 .
- timer _ id : 타이 머 ID , 0 ~ 31
- 시간 초 과 : 시간 초 과 시간 (밀 리 초 단 위)
- 카운 트 다운 : 0 카운 트 다운 , 1 카운 트 다운
- repe at : 반복 횟 수 , 0 은 무한 반복 을 나타 냅니다 .
1. 7. 2 stop _ timer (ti mer _ id)
타이 머 정 지
- timer _ id : 타이 머 ID , 0 ~ 31
1. 7. 3 on _ timer (ti mer _ id)
타이 머 시간 초 과 콜 백 함 수
- timer _ id : 타이 머 ID , 0 ~ 31
1. 7. 4 get _ timer _ value (ti mer _ id)
타이 머 의 현재 시간 (밀 리 초) 을 가져 옵니다 .
- timer _ id : 타이 머 ID , 0 ~ 31
1. 8 직 렬 포 트
LUAスクリプト的シリアルポートAPI函数,もっと見る应用于自由シリアルポート协议,详细DEMO,可参照
1. 8. 1 u art _ send _ data (패 킷)
직 렬 포 트를 통 한 데이터 전송
- pa cket : 0 에서 시작하는 바 이트 배 열
함 수 u art _ door St ate (state)
local door _ bu ff = {}
door_buff
door_buff
door_buff
door_buff
door_buff
door_buff
door_buff
u art _ send _ data (door _ bu ff)
끝
-- 사용자가 컨트롤 을 터 치 하여 수정 한 후 이 콜 백 함 수를 실행 합니다 .
-- 버튼 컨트롤 을 클릭 하고 텍스트 컨트롤 을 수정 하거나 슬 라이 딩 막 대를 수정 하면 이 이벤 트가 트 리 거 됩니다 .
on _ control _ no tify (sc reen , control , value) 함 수
......
if screen == sc _ door
그러면
if control == 1
그러면
u art _ door St ate (val ue)
끝
끝
......
끝
1. 8. 2 u art _ set _ time out (time out , time out _ inter)
직 렬 포 트 수신 시간 초 과 설정
- 시간 초 과 : 총 수신 시간 초 과
- time out _ inter : 바 이트 간 격 시간 초 과
자유 직 렬 포 트 프로토 콜 (u art _ free _ protocol = 1) 에 일반적으로 사용됩니다 . 예 : u art _ set _ time out (0, 0)
1. 8. 3 u art _ set _ ba ud rate (ba ud rate)
- 보 트 레이 트 : 보 트 레이 트 , 지원 24 00 b ps ~ 96 1 200 b ps
u art _ set _ ba ud rate (9 600) 와 같은 보 트 율 을 설정 합니다 .
1. 8. 4 u art _ get _ ba ud rate ()
보 트 속도 가져 오 기 , 보 트 속도 값 반환
local baud rate = u art _ get _ ba ud rate ()
1. 8. 5 on _ u art _ rec v _ data (패 킷)
직 렬 포 트가 데이터를 수신 하는 콜 백 함 수 , 이 함 수의 실행 을 트 리 거 하는 두 가지 방법이 있습니다 :
☆ 사용자 정의 직 렬 포 트 명령 어 사용 : 형 식은 EE B 5 [ 사 용 자 정의 데이터 ] FF FC FF
☆ 자유 직 렬 프로토 콜 사용 : L UA 스크 립 트 에서 전역 변 수 u art _ free _ protocol = 1 을 정의 합니다 .
- 패 킷 : 수신 된 바 이트 데이터
u art _ set up (ba ud rate , par ity , stop bit , data b its)
직 렬 포 트 매 개 변 수 설정
- 보 트 율 : 보 트 율 값
- 패 리티 : 0 - 검 증 없음 , 1 - Odd Odd 검 증 , 2 - Even 검 증
- stop bit : stop bit = 0, 1 stop bit ; stop bit = 1, 1. 5 stop bit
- 데이터 비트 : 5 ~ 8 비트
1. 9 CAN 커 넥 터
1. 9. 1 can bus _ open (index , ba ud rate , listen _ mode , loop _ back)
CAN B US 인터페 이스 켜 기
- 인 덱 스 : 인 덱 스 번호 0 ~ 1
- 보 트 속도 : 보 트 속도 (K 단 위), 12 5, 25 0, 500 , 1000 옵션
- listen _ mode : 읽기 전 용 모 드
- loop _ back : 자동 수신 (loop back / 자체 테스트)
1. 9. 2 can bus _ close (index)
CAN B US 인터페 이스 끄 기
- 인 덱 스 : 인 덱 스 번호 0 ~ 1
1. 9. 3 can bus _ write (index , identi fier , dl c , r tr , ide , data)
CAN 메시지 보내 기
- 인 덱 스 : 인 덱 스 번호 0 ~ 1
- 식별 자 : 메시지 ID
- D LC : 데이터 길이
- r tr : 원 격 프레 임
- ide : 프레 임 확장
- 데이터 : 데이터 , 테이블 형 식
CAN 메시지 콜 백 함 수 , 메시 지가 수신 되면 시스템이 자동 으로 호출 합니다 .
- 인 덱 스 : 인 덱 스 번호 0 ~ 1
- 식별 자 : 메시지 ID
- D LC : 데이터 길이
- r tr : 원 격 프레 임
- ide : 프레 임 확장
- 데이터 : 데이터 , 테이블 형 식
1. 10 비디오
W 시리즈 , F 시리즈 , M 시리즈 는 모두 오 디오 재생 을 지원 하며 , W 시리즈 , M 시리즈 는 모두 비디오 재생 을 지원 하며 , F 유형 은 지원 하지 않습니다 .
1. 10. 1 play _ sound (filen ame)
화 면 내 오 디오 파일 재생 과 같은 지정 된 오 디오 파일 재생
- fil en ame : 경 로
화 면 내 경 로 재생 :
W 시리즈 : play _ sound (' a : / sounds / welcome . wav ')
M , F 시리즈 : play _ sound (' 3: / sounds / welcome . wav ')
1. 10. 2 stop _ sound ()
재생 중지
1. 10. 3 on _ audio _ call back (state)
사 운드 재생 종료 콜 백 알 림
- 상태 는 사용 되지 않은 상태로 유지 됩니다 .
1. 10. 4 set _ volume (level)
볼 륨 설정
- 레벨 : 볼 륨 레벨 0 ~ 100 0 무 음 , 100 최대 볼 륨
1. 10. 5 get _ volume ()
볼 륨 을 가져 오고 0 - 100 을 반환 합니다 .
1. 10. 6 play _ video (path name , repe at)
비디오 재생 , M / F / X 시리즈 에서는 사용할 수 없습니다 .
경 로 이름은 비디오 경 로 입니다 .
repe at 는 반복 횟 수 이고 , 0 은 무 제 한 횟 수 입니다 .
화 면 내 비디오 재생 : play _ video (' a : / Videos / 1. mp 4 ', 0)
1. 10. 7 pause _ video ()
비디오 재생 일시 중지 , F 시리즈 지원 되지 않 음
1. 10. 8 resume _ video ()
비디오 재생 재 개 , F 시리즈 지원 되지 않 음
1. 10. 9 stop _ video ()
비디오 재생 중지 , F 시리즈 지원 되지 않 음
1. 10. 10 play _ video (file , left , top , wid th , he ight)
비디오 재생 , M / X 시리즈 , F 시리즈 / IoT 지원 되지 않 음
파일 : 파일 경 로
왼쪽 : 시작 좌 표 x
top : 시작 좌 표 y
wid th : 비디오 표시폭
height: 비디오에 표시된 높이
1. 10. 11 on _ video _ notify (msg, v 1, v 2)
비디오 재생 콜백 함수
msg: 1 - 재생 중, 0 - 재생 완료
v 1: 현재 재생 진행률, 현재 재생 시간, 단위 s
v 2: 총 재생 진행률, 현재 비디오의 총 시간, 단위 (s)
1. 10. 12 set _ av _ channel (채널)
AV 채널 전환, M 시리즈, IoT, F 시리즈 지원되지 않음
channel = 0, 채널 1 으로 전환
channel = 1, 채널 2 로 전환
1. 11 플래시 메모리 읽기 / 쓰기
화면은 구성 매개변수를 저장할 수 있는 128 K 사용자 플래시를 제공합니다.
펌웨어 버전 요구 사항: W 시리즈 = 3. 0. 590.> 0, F 시리즈 = 4. 1. 401. 0, M 시리즈 = www. example. com>>
1. 11. 1 write _ flash (addr, data)
사용자 FLASH 데이터, addr 쓰기 주소, data byte 배열, 0 에서 시작하는 인덱스.
1. 11. 2 read _ flash (addr, length)
읽기 사용자 FLASH 데이터, addr 쓰기 주소, length 읽기 바이트 수, 반환 형식은 바이트 배열, 0 에서 시작하는 인덱스
data = read _ flash (addr, length)
1. 11. 3 write _ flash _ string (addr, str)
지정된 FLASH 주소로 문자열 쓰기
1. 11. 4 read _ flash _ string (addr)
지정된 FLASH 주소에서 문자열을 읽고, 성공적으로 문자열을 반환하고, 실패하면 nil 을 반환합니다.
string = read _ flash _ string (addr)
1. 11. 5 flush _ flash ()
플래시 쓰기 작업에 캐시 최적화되어 쓰기 효율성을 향상시킵니다.
flush _ flash 작업은 데이터를 FLASH 에 즉시 쓰습니다.
1. 12 파일 시스템 작업
파일 시스템 읽기 및 쓰기 인터페이스, M 시리즈 전용, 개별 기능 사물 인터넷 사용, 언급되지 않은 부분은 모두 M 시리즈 전용
1. 12. 1 list _ dir (path)
지정된 디렉토리의 파일과 폴더를 통과하여 true 를 반환하고 false 를 반환하지 않습니다.
- 경로: 파일 경로
- filename: 파일 이름
- type: 0 - 폴더, 1 - 파일
- fsize: 파일 크기
다음 콜백 함수를 통해 폴더의 내용을 반환합니다.
on _ list _ dir (path, filename, type,fsize)
1. 12. 2 file _ open (path, mode)
파일 열기, true 를 반환하고 false 를 반환합니다.
- path - 파일 경로
- 모 드 - 모 드를 엽 니다 . 모 드 조합 은 다음과 같습니다 .
| FA_OPEN_EXISTING | FA_READ | FA_WRITE | FA_CREATE_NEW | FA_CREATE_ALWAYS | FA_OPEN_ALWAYS |
|---|
예를 들어 다음 을 수행 합니다 .
읽기 위해 파일 열 기 : file _ open (path , 0 x 0 1)
쓰 기 용 파일 만들기 : file _ open (path , 0 x 0 2)| 0 x 0 8)
1. 12. 3 file _ close ()
파일 닫 기 , true 반환 , false 반환 실패
1. 12. 4 file _ size ()
현재 파일 크 기를 가져 오고 바 이트 수 를 반환 합니다 .
local file _ f d = file _ open (path , 0 x 0 1)
local file size = file _ size ()
1. 12. 5 file _ se ek (off set)
파일 읽기 위치를 찾 습니다 . true 를 반환 했습니다 . false 를 반환 하지 못했습니다 .
- 간 격 띄 우 기 : 파일 간 격 띄 우 기
1. 12. 6 file _ read (count)
파일 내용을 읽고 table 배 열 을 성공적으로 반환 하고 nil 을 반환 하지 못했습니다 .
- count : 읽기 바 이트 수 , 최대 20 48 바 이트 읽기
1. 12. 7 file _ write (data)
파일 의 내용을 쓰 면 , 성공 하면 true 를 반환 하고 실패 하면 false 를 반환 합니다 .
- table data - 0 에서 시작하는 인 덱 스 , 한 번에 최대 20 48 바 이트 의 쓰 기 배 열
1. 12. 8 file _ delete (path)
- 경 로 : 삭제 할 파일 경 로
1. 12. 9 file _ copy (src _ path , d st _ path)
- sr c _ path : 소 스 파일 경 로
- d st _ path : 대상 파일 경 로
1. 12. 10 start _ copy _ file (fr om , to)
참고 : 이 함 수는 사 물 인 터 넷 에서만 사용됩니다 !!!
파일 복 사
- 부터 : 소 스 경 로
- 대상 : 대상 경 로
파일을 복 사 하는 동안 파일 복 사 진행 률 알 림 이 자동 으로 콜 백 됩니다 .
on _ copy _ file _ process (status , file size , transfer size)
1. 12. 11 on _ copy _ file _ process (status , file size , transfer size)
file _ copy (src _ path , d st _ path) 와 함께 사용되는 파일 복 사 진행 률 은 file _ copy 가 호출 되면 on _ copy _ file _ process 함 수로 자동 으로 콜 백 됩니다 .
- 상태 : 상태 . 0 - 실패 , 1 - 복 제 중 , 2 - 복 제 완료
- file size : 복 사 된 파일 크기
- transfer size : 현재 콜 백 복 사 본 의 바 이트 수
1. 13 기타
1. 3. 1 set _ back light (level)
백 라 이트 밝 기 설정
- 100 레벨 : 밝 기 레벨 0 ~ 100, 0 가장 어 둡 고 밝은
1. 1. 2 get _ back light ()
밝 기 백 분 율 을 가져 오고 값 으로 100 등 급 을 반환 합니다 .
level = get _ back light ()
1. 13. 3 set _ language (lang)
현재 언어 옵션 설정
- lang : 0 에서 시작하는 언어 인 덱 스 입니다 .영어 프 롬 프트 키 보 드를 사용하는 경우 또는 0 x 80
예 : 언어 1 (인 덱 스 0) 설정
중국 어 키 보 드 : set _ language (0)
키 보 드 : set _ language (0 x 80)| 0)
1. 13. 4 get _ language ()
현재 언어 옵션 가져 오 기
lang : 0 에서 시작하는 언어 인 덱 스를 반환 합니다 .영어 프 롬 프트 키 보 드를 사용하면 언어 항목 또는 0 x 80 을 얻 습니다 .
예를 들어 , 현재 언어 1 (인 덱 스 0) cur _ lang = get _ language () 를 가정 합니다 .
중국 어 키 보 드 프 롬 프트 : cur _ lang = 0
영어 키 보 드 프 롬 프트 : cur _ lang = 0 x 80
1. 13. 5 set _ wake up _ mode (모 드)
웨 이크 모 드 설정 , 조합 가능 설정 , W 시리즈 지원 , M 시리즈 , F 시리즈 지원 되지 않 음
- 모 드 : 0 x 1 클릭 깨 우 기 , 0 x 2 두 번 클릭 깨 우 기 , 0 x 4 직 렬 포 트 깨 우 기
1. 13. 6 슬 립 모 드 (켜 짐)
- on : 1 과 같습니다 . enter
슬 립 저 전 력 모 드로 들어가 면 슬 립 후 화 면 기능 이 더 이상 작동 하지 않으며 터 치 만 사용하여 깨 울 수 있습니다 .
1. 13. 7 대기 모 드 (켜 짐)
대기 저 전 력 모 드로 들어가 면 화 면의 직 렬 포 트가 정상 적으로 작동 할 수 있습니다 . W 시리즈 지원 , M 시리즈 , F 시리즈 지원 되지 않 음
1. 13. 8 비 프 음 (시간)
버 저 윙 크 시간
- 시간 : 밀 리 초 단 위
1. 13. 9 get _ ti ck _ count ()
전 원 켜 기 후 실행 시간을 10 ms 단 위로 가져 옵니다 .
32 비트 카운 터 , 약 49 일 후에 오 버 플 로 제 로 재 타 임 .
1. 13. 10 get _ date _ time ()
현재 날짜 및 시간을 가져 오고 7 개의 인 수를 반환 합니다 .
year,mon,day,hour,min,sec,week = get_date_time()
- year:year
- mon:月
- day:日
- hour:时
- min:min
- sec:秒
- week:星期x,星期日为0
1.13.11 set_date_time (year,mon,day,hour,min,sec)
設定当前日期时间
- year:year
- mon:月
- day:日
- hour:时
- min:min
- sec:秒
set_date_time(year,mon,day,hour,min,sec)
1.13.12 upgrade_logo (url)
経由U盘更新开机LOGO,W系列サポート、F系列、M系列サポートなし。
- url:图片路径
function on_usb_inserted(driver)
upgrade_logo(driver..'logo.jpeg')
end
1.13.13 gpio_set_in (pin)
PIN引脚設定为入力モード,W系列、M系列サポート,F系列サポートなし。
1.13.14 gpio_set_out (pin)
PIN引脚設定为出力モード,W系列、M系列サポート,F系列サポートなし。
1.13.15 gpio_set_value (pin,value)
設定出力PIN引脚为(高电平1/低电平0),W系列、M系列サポート,F系列サポートなし。
1.13.16 gpio_get_value (pin)
取得入力PIN引脚电平(高电平1/低电平0),W系列、M系列サポート,F系列サポートなし。
1.13.18 feed_dog ()
若在脚本内执行耗时超过5秒的操作,需要执行喂狗
W系列サポートなし。,F系列、M系列サポート。
1.13.19 get_pixel(x,y)
取得对应坐标的RGB565值
W系列、M系列サポート,F系列サポートなし。。
1.13.20 refresh_screen()
リフレッシュ画面
1.13.21 get_version()
取得固件版本号,戻るストリング·ストリング
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