スレーブデバイスが多いほどポーリング時間が長くなる理由は、Modbusプロトコルでは、ホストはポーリングによってスレーブとCommunicationするためです。各スレーブにはネットワーク内で一意のデバイスアドレスがあります。ホストは、スレーブアドレスを介して特定のスレーブと読み書きOperationを行います。
スレーブの数が増えると、ホストはより多くのスレーブとCommunicationする必要があります。完全なポーリングサイクルの間、ホストはより多くのリクエストを送信し、スレーブからの応答を待つ必要があります。スレーブの数が増えると、次の要因によりポーリングプロセス全体が遅くなる可能性があります。
- より多くのリクエスト:ホストはすべてのスレーブとCommunicationするためにより多くのリクエストを送信する必要があります。これにより、全体的なポーリング時間が長くなります。
- 待機時間:ホストはリクエストの送信とスレーブ応答の受信の間に待機する必要があります。この待ちは物理ハードウェア,通信遅延などによる.スレーブの数が増えると待ち時間が長くなります。
- 通信輻輳:多数のスレーブが同じModbusネットワークに接続されている場合、通信輻輳が発生する可能性があります。これにより、マスター/スレーブCommunicationの遅延が増加し、ポーリングプロセス全体が遅くなります。
ポーリング時間を短縮するには、次の最適化シナリオを検討します。
- ポーリング間隔の調整:データのリアルタイム性とスレーブ設備の種類の需要に応じて、ポーリング周期を合理的に調整する。
- 通信速度の向上:Modbus 通信速度を上げることで、データ転送速度を高速化し、ポーリング時間を短縮できます。
- インターフェイスグループ化:アプリケーションシナリオに応じてスレーブを分類し、同じカテゴリのスレーブをグループ化してポーリングします。ポーリング効率を向上させ、ネットワーク負荷をより制御できます。
スレーブとポーリング期間の比率は、実際のアプリケーションシナリオ、デバイスの種類、ネットワーク速度、データリアルタイム要件など、多くの要因に依存するため、固定基準はありません。実際のプロジェクトでは、ネットワークの混雑やホスト(またはスレーブ)の過負荷なしに、データリアルタイム要件を満たすバランスを見つけることが重要です。
例えば:
10台のスレーブデバイスがあり、各デバイスが毎秒データを更新する必要があるとします。ポーリング間隔を100ミリ秒に設定すると、すべてのデバイスのポーリングが1秒以内に完了するようにできます。これにより、各スレーブに同じウィンドウが割り当てられます。この例では、1秒 ÷ 10スレーブ= 100ミリ秒です。
ただし、これらの値は例に過ぎず、実際のプロジェクトでの適切な比率は実際の状況によって異なります。実際のアプリケーションでは、通信速度、デバイスの応答時間、アプリケーションシナリオなどに基づいて、パフォーマンス要件を満たすためにポーリングサイクルを動的に調整する必要があります。プロジェクトのデバッグ段階では、実験と観察によって最適なポーリング設定を決定できます。
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